Конечные карты, разветвленные повествования и колоды решений
Название продукта: Конечные карты, разветвленные повествования и колоды решений.
Бумага: бумага с покрытием, бумага FBB, матовая художественная бумага, синтетическая бумага, рафинированная крафт-бумага, другая специальная бумага и т. д.
Варианты размера: A6/A5/A7/нестандартные размеры
Метод переплета: сшивание внакидку, беспроводной переплет, швейный переплет, твердый переплет, переплет YOring.
Рекомендуемая плотность GSM: 250 г/м2, 280 г/м², 300 г/м², 350 г/м², 400 г/м², 450 г/м²/настраиваемые
Общие процессы: ламинирование, УФ, тиснение, тиснение, бронзирование, промасливание, тиснение, штамповка.
Упаковка: коробка с крышкой и основанием, почтовая сумка, флип-коробка, по индивидуальному заказу.
Формат художественного слова: AI, PDF, CDR, PSD.
Место происхождения: Сямынь, Китай.
Логотип/графический дизайн: Индивидуальный
Минимальный заказ: 500 шт.
Время выполнения: В зависимости от вашего количества
Фирменное наименование: Индивидуальные/OEM
Описание
Технические параметры
Описание продукции
Конечные карточки, разветвленные повествования и колоды разрешений — это жесткие прямоугольные толстые карточки с закругленными углами, доступные в стандартном формате A6, A5 или A7-, с полноцветной печатью CMYK и дизайном, максимально соответствующим мировоззрению игры.
Карточки результатов ориентированы на вынесение решений с интуитивно понятными деталями результата, инструкциями по вознаграждению/наказанию и содержанием обзора, изготовленными из офсетной, матовой художественной, FBB или специальной бумаги плотностью 250–350 г/м2 или специальной бумаги с обязательным матовым ламинированием и обрезкой закругленных углов, дополнительной улучшенной отделкой, включая горячее тиснение фольгой и точечное УФ-излучение для более захватывающего завершающего опыта, и широко используются в качестве игровых карточек с повествовательным ветвлением, карточек раскрытия нескольких концовок и колод с разрешениями сценариев.
Что делает наши B2B-решения надежным партнером для предприятий
1. Придайте своей продукции премиальный вид с помощью потрясающих технологий: горячего тиснения, нанесения блесток, УФ-покрытия, тиснения, тиснения, точной высечки-высечки и дополнительных опций.

2. Надежный поток качества. Наши налаженные партнерские отношения с проверенными бумажными фабриками обеспечивают непрерывный поток высококачественных материалов.

3. Мы запускаем минимальный минимальный заказ в 500 комплектов, что избавляет вас от капиталовложений и проблем с запасами, связанных с массовым производством. Он отлично подходит для испытаний новых продуктов и проникновения в нишу, сводит к минимуму затраты на пробы-и-ошибки и способствует плавному развитию.
Приложения
Карточки с окончанием игры и результатами — это основной реквизит для бумажных-игр, представляющий окончательные концовки сюжета и различные результаты решений (голосование, рассуждения, квесты, победа/поражение фракции), замыкающие циклы обратной связи по игровому процессу и способствующие захватывающим завершающим ритуалам. Конечные карты завершают сюжет с несколькими концовками, условиями разблокировки и эксклюзивными историями для сюжетных-игр; Карты результатов обеспечивают интуитивно понятную обратную связь (причины победы/поражения, награды/наказания, руководство по процессу) для всех типов игр. Их можно персонализировать с помощью таких предметов коллекционирования, как пасхальные яйца, обзоры сюжетов и фирменные зоны. Они подходят для игр-загадок убийств, квест-комнат, настольных детективных головоломок, настольных игр «Социальный дедуктивизм/фракционный VS», интерактивных сюжетных игр, игр для вечеринок и пользовательских игр на тему IP-, с индивидуальным дизайном и поделками для разнообразных тем и игрового процесса.




Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Качество печати образца такое же, как у продукции массового-производства?
О: Да, в образце используются те же стандарты и процессы печати, что и в продуктах массового-производства, что обеспечивает стабильное качество печати.
Вопрос: Что, если в моем дизайне используется уникальный шрифт, который нельзя преобразовать в контуры?
О: Убедитесь, что шрифты в файлах дизайна преобразованы в контуры. Если у вас возникнут проблемы, свяжитесь с нами, чтобы найти решение, поскольку файлы должны соответствовать требованиям преобразованных контуров.
Вопрос: Можно ли использовать бумагу разной толщины для карточек с подсказками в игре?
О: Да, поскольку бумага является распространенным материалом для подсказок, можно использовать разную толщину в зависимости от потребностей дизайна и ваших конкретных требований.
В: Может ли игра включать магнитные головоломки в интерактивном дизайне?
О: Да, мы поддерживаем такие функции, как механизмы блокировки, магнитные головоломки, невидимые УФ-чернила и другие специальные эффекты.
горячая этикетка : конечные карты, ветвящиеся повествования и колоды с резолюциями, конечные карты в Китае, производители ветвящихся повествований и колод с резолюциями, фабрика, Карты ресурсов настольной игры, Карты характеристик персонажей, Карты инвентаря для ролевых игр, Карточки персонажей большого формата, Колода предметов для настольной игры, Колода карт Таро для игры в карты Таро
Предыдущая статья
Игровые колоды и карты больших персонажей размера ТароСледующая статья
Карточки для голосования, выбор действий и скрытые ролиОтправить запрос
Вам также может понравиться












